職位描述
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崗位職責(zé):
1.熟練使用Unity引擎或UE4引擎,能夠根據(jù)項(xiàng)目需求靈活切換。
2.熟悉引擎中的特效制作流程,包括材質(zhì)系統(tǒng)、粒子系統(tǒng)(如Unity的 ShaderGraph、VFX Graph或UE4的Niagara)。
3.了解特效性能優(yōu)化,能夠根據(jù)項(xiàng)目需求調(diào)整特效的復(fù)雜度和性能消耗。
4.能夠制作角色FP(第一人稱)、TP(第三人稱)、屏幕特效、武器特效等。
5.擅長寫實(shí)風(fēng)格特效,尤其是古風(fēng)寫實(shí)風(fēng)格,風(fēng)格參考《影之刃零》《黑神話:悟空》《逆水寒》。
6.擅長制作交互類特效,如血液、煙塵、火焰等,能夠?qū)崿F(xiàn)動(dòng)態(tài)交互效果。
職位要求:
1.具備一定的配色能力和平面設(shè)計(jì)能力,能夠自主設(shè)計(jì)特效風(fēng)格。
2.熟悉特效Shader的實(shí)現(xiàn)原理,能夠通過ShaderGraph(Unity)或 Material Editor(UE4)制作特殊Shader效果。
3.想象力豐富,能夠根據(jù)項(xiàng)目需求設(shè)計(jì)出符合游戲節(jié)奏的特效。
4.具備良好的溝通能力和責(zé)任感,能夠積極主動(dòng)對接反饋。
5.具備團(tuán)隊(duì)協(xié)作經(jīng)驗(yàn),能夠承擔(dān)組長職責(zé)者優(yōu)先。
作品集要求:
1.需提供獨(dú)立作品集,展示相關(guān)特效設(shè)計(jì)能力,尤其是寫實(shí)風(fēng)格特效。
2.作品集需包含最新作品、個(gè)人作品站鏈接或簡歷。
3.風(fēng)格要求:古風(fēng)寫實(shí),風(fēng)格參考《逆水寒》《影之刃零》《黑神話:悟空》。
優(yōu)先考慮:
1.具備Unity引擎和UE4引擎雙引擎經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先。
2.此崗位需要配合外派,如無法配合請勿投。
工作地點(diǎn)
地址:杭州杭州高新區(qū)(濱江區(qū))杭州-濱江區(qū)濱江區(qū)網(wǎng)易園區(qū)
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職位發(fā)布者
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杭州月白網(wǎng)絡(luò)科技有限公司
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公司規(guī)模未知
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公司性質(zhì)未知
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杭州市濱江區(qū)長河街道江虹路735號(hào)6幢西樓三層302室
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應(yīng)屆畢業(yè)生
學(xué)歷不限
2026-02-01 12:38:17
526人關(guān)注
注:聯(lián)系我時(shí),請說是在江蘇人才網(wǎng)上看到的。
